2D 캔버스용 그래픽 렌더링 파이프라인을 다양하게 구현할 수 있습니다. 다양한 구현은 서로 다른 성능적 특성을 지닙니다. 이 플래그를 사용하면 성능 향상을 위해 캔버스가 사용되는 방식에 기반하여 캔버스 2D 컨텍스트를 이 같은 구현 간에 손쉽게 전환할 수 있습니다. 예를 들어 GPU를 사용하는 구현에서 사용하지 않는 구현으로 이동합니다.
Existen diferentes implementaciones en el flujo de procesamiento de gráficos para lienzos 2D. Estas implementaciones tienen diferentes características de rendimiento. Si activas esta opción, los contextos 2D de lienzos pueden alternar entre estas implementaciones al instante (según la forma en que se usa el lienzo) para mejorar el rendimiento, p. ej., el cambio de una implementación que usa la GPU a una que no la usa.