Det finns flera implementeringar av pipelinen för dynamisk bildrendering för 2D-kanvasen. De olika implementeringarna uppträder på olika sätt. Om den här flaggan aktiveras kan du, när du använder 2D-kanvasen, växla mellan dessa implementeringar direkt utifrån hur kanvasen används för att förbättra prestandan. Du kan till exempel växla mellan en implementering som använder grafikprocessorn och en som inte gör det.
Có nhiều lượt triển khai kênh hiển thị hình ảnh cho canvas 2D. Các lượt triển khai khác nhau này có các đặc điểm hiệu suất khác nhau. Bật cờ này sẽ cho phép ngữ cảnh canvas 2D chuyển nhanh giữa các lượt triển khai này dựa trên cách canvas được sử dụng để tăng hiệu suất. Ví dụ: đi từ lượt triển khai sử dụng GPU đển triển khai không sử dụng GPU.