Terdapat beberapa pelaksanaan saluran pemaparan grafik untuk kanvas 2D. Pelaksanaan yang berbeza ini mempunyai ciri-ciri prestasi yang berbeza. Tindakan menghidupkan bendera ini akan membenarkan konteks 2D kanvas beralih antara pelaksanaan ini apabila diperlukan berdasarkan cara kanvas digunakan untuk meningkatkan prestasi. Sebagai contoh, beralih daripada pelaksanaan yang menggunakan GPU kepada pelaksanaan yang tidak menggunakannya.
Existuje niekoľko implementácií toku vykresľovania grafiky pre prvky canvas 2D. Tieto rôzne implementácie majú odlišné charakteristiky výkonnosti. Zapnutím tohto príznaku povolíte kontextom v prvkoch 2D zvyšovať výkonnosť tak, že za chodu budú môcť prepínať dané implementácie podľa toho, ako sa prvok canvas používa. Budú môcť napríklad prejsť z implementácie využívajúcej grafický procesor na takú, ktorá ho nepoužíva.