มีการใช้งานช่องทางการแสดงภาพกราฟิกสำหรับ Canvas แบบ 2 มิติหลายครั้ง การใช้งานที่แตกต่างกันเหล่านี้มีคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่แตกต่างกัน การเปิดคำถามติดธงทำให้บริบท Canvas แบบ 2 มิติสามารถสลับไปมาระหว่างการใช้งานเหล่านี้ได้ทันทีตามวิธีใช้ Canvas เพื่อเสริมประสิทธิภาพ เช่น การเปลี่ยนจากการใช้งานที่ใช้ GPU ไปเป็นแบบที่ไม่ใช้ GPU
Existuje niekoľko implementácií toku vykresľovania grafiky pre prvky canvas 2D. Tieto rôzne implementácie majú odlišné charakteristiky výkonnosti. Zapnutím tohto príznaku povolíte kontextom v prvkoch 2D zvyšovať výkonnosť tak, že za chodu budú môcť prepínať dané implementácie podľa toho, ako sa prvok canvas používa. Budú môcť napríklad prejsť z implementácie využívajúcej grafický procesor na takú, ktorá ho nepoužíva.