Det finnes ulike implementeringer av grafikkgjengivelse for canvas-elementer i 2D. De ulike implementeringene har forskjellige ytelsesegenskaper. Hvis du slår på dette flagget, tillater du at kontekstene for canvas-elementer i 2D kan bytte mellom disse implementeringene ved behov, for å øke ytelsen. Det kan for eksempel byttes fra en implementering som bruker GPU-en, til en som ikke gjør det.
Υπάρχουν πολλές υλοποιήσεις της διοχέτευσης απόδοσης γραφικών για τον καμβά 2D. Αυτές οι διαφορετικές υλοποιήσεις έχουν διαφορετικά χαρακτηριστικά απόδοσης. Η ενεργοποίηση αυτής της σημαίας επιτρέπει στα περιβάλλοντα καμβά 2D την ταχύτατη εναλλαγή μεταξύ των υλοποιήσεων, με βάση τον τρόπο χρήσης του καμβά προκειμένου να αυξηθεί η απόδοση. Για παράδειγμα, μετάβαση από μια υλοποίηση που χρησιμοποιεί GPU σε μια που δεν το κάνει.