2D ക്യാൻവാസിന്റെ ഗ്രാഫിക്സ് റെൻഡറിംഗ് പൈപ്പ്ലൈൻ ഒന്നിലധികം മാർഗ്ഗങ്ങളിലൂടെ നടപ്പിലാക്കാം. ഈ വ്യത്യസ്ത നടപ്പിലാക്കലുകൾക്ക് വ്യത്യസ്ത പ്രകടന സവിശേഷതകളുണ്ട്. ഈ ഫ്ലാഗ് ഓണാക്കുന്നത്, പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ക്യാൻവാസ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നത് അടിസ്ഥാനമാക്കി ക്യാൻവാസ് 2D കോൺടെക്സ്റ്റുകളെ വേഗത്തിൽ ഈ നടപ്പിലാക്കലുകൾക്കിടയിലൂടെ മാറാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, GPU ഉപയോഗിച്ച് നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് അത് ഉപയോഗിക്കാത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു.
2D ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ಗಾಗಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪೈಪ್ಲೈನ್ನ ಅನೇಕ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಿವೆ. ಈ ವಿಭಿನ್ನ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಈ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಆನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಈ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ 2D ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, GPU ಬಳಸುವ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ಬಳಸದ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದು.