Există mai multe implementări ale canalului de redare a elementelor grafice pentru obiectele Canvas 2D. Aceste implementări au caracteristici diferite privind performanța. Dacă activezi acest marcaj, contextele obiectelor Canvas 2D pot comuta între aceste implementări în timpul rulării în funcție de modul în care este folosit obiectul Canvas, pentru a crește performanța. De exemplu, trecerea de la o implementare care folosește GPU la una care nu folosește.
ለ2ል ሸራው በርካታ የግራፊክስ ምስል ስራ ቧንቧ አተገባበሮች አሉ። እነዚህ የተለያዩ አተገባበሮች የተለያዩ የአፈጻጸም ጠባዮች አላቸው። ይህን ዕልባት ማብራት አፈጻጸምን ለመጨመር ሲባል የሸራ 2ል ዓውዶች በስራ ላይ እያለ ሸራው ጥቅም ላይ በሚውልበት መንገድ መሠረት በእነዚህ አተገባበሮች መካከል እንዲቀያየር ያስችለዋል። ለምሳሌ፣ ጂፒዩን ከሚጠቀም አተገባበር ወደ የማይጠቀመው መቀየር።