K dispozici je několik implementací procesu vykreslování grafiky pro 2D prvky canvas. Tyto různé implementace mají různé charakteristiky výkonu. Zapnutím tohoto příznaku u 2d kontextů prvků canvas povolíte přepínání mezi těmito implementacemi za běhu v závislosti na použití prvku canvas, což umožní dosáhnout vyššího výkonu. Bude například možné přejít z implementace, která používá GPU, na implementaci, která GPU nepoužívá.
2D कैनवास की ग्राफ़िक्स रेंडरिंग पाइपलाइन के एकाधिक क्रियान्वयन हैं. इन विभिन्न क्रियान्वयनों की अलग-अलग प्रदर्शन विशेषताएं हैं. इस फ़्लैग को चालू करने से कैनवास 2D प्रसंग, इन क्रियान्वयनों के बीच इस आधार पर तेज़ी से स्विच होते हैं कि प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए कैनवास का उपयोग किस तरह किया जाता है. उदाहरण के लिए, GPU का उपयोग करने वाले क्रियान्वयन से लेकर उसका उपयोग ना करने वाले क्रियान्वयन तक जाना.