K dispozici je několik implementací procesu vykreslování grafiky pro 2D prvky canvas. Tyto různé implementace mají různé charakteristiky výkonu. Zapnutím tohoto příznaku u 2d kontextů prvků canvas povolíte přepínání mezi těmito implementacemi za běhu v závislosti na použití prvku canvas, což umožní dosáhnout vyššího výkonu. Bude například možné přejít z implementace, která používá GPU, na implementaci, která GPU nepoužívá.
Ada beberapa penerapan jalur perenderan grafis untuk kanvas 2D. Berbagai penerapan ini memiliki karakteristik performa yang berbeda. Mengaktifkan tanda ini memungkinkan konteks 2D kanvas untuk beralih antarpenerapan yang digunakan sesuai penggunaan kanvas untuk meningkatkan performa. Misalnya, beralih dari penerapan yang menggunakan GPU ke penerapan yang tidak menggunakan GPU.