K dispozici je několik implementací procesu vykreslování grafiky pro 2D prvky canvas. Tyto různé implementace mají různé charakteristiky výkonu. Zapnutím tohoto příznaku u 2d kontextů prvků canvas povolíte přepínání mezi těmito implementacemi za běhu v závislosti na použití prvku canvas, což umožní dosáhnout vyššího výkonu. Bude například možné přejít z implementace, která používá GPU, na implementaci, která GPU nepoužívá.
Existem várias implementações do pipeline de processamento gráfico para a tela 2D. Estas diferentes implementações apresentam diferentes caraterísticas em termos de desempenho. Ativar este sinalizador permite que os contextos 2D das telas alternem rapidamente entre estas implementações com base na forma como a tela é utilizada para aumentar o desempenho. Por exemplo, passar de uma implementação que utiliza a GPU para uma que não utiliza.