Marami ang pagpapatupad ng graphics rendering pipeline para sa mga 2D na canvas. Ang iba't ibang pagpapatupad na ito ay may iba't ibang katangian ng performance. Kapag na-on ang flag na ito, magagawa ng mga 2D context ng canvas na magpalipat-lipat nang mabilis sa mga pagpapatupad na ito batay sa kung paano ginagamit ang canvas upang mapataas ang performance. Halimbawa, mula sa pagpapatupad na gumagamit ng GPU papunta sa isang hindi gumagamit.
Существует множество режимов обработки двухмерных элементов canvas. Все они по-разному влияют на производительность устройства. Если этот параметр включен, контекст двухмерных элементов canvas сможет переключаться между режимами на ходу, в зависимости от методов использования (например, из режима, для которого требуются ресурсы графического процессора, в режим, где они не нужны), с целью улучшения производительности.