Obstaja več izvedb komponente za upodabljanje grafike za 2D-platno. Te različne izvedbe imajo različne lastnosti delovanja. Če vklopite to zastavico, kontekstom 2D-platna omogočite sprotno preklapljanje med izvedbami glede na to, kako se platno uporablja, tako da bi se povečala učinkovitost delovanja. Preklopite lahko na primer z izvedbe, ki uporablja GPE, na izvedbo, ki ga ne.
There are multiple implementations of the graphics rendering pipeline for the 2D canvas. These different implementations have different performance characteristics. Turning on this flag allows canvas 2D contexts to switch between these implementations on the fly based on how the canvas is used in order to increase performance. For example, going from an implementation that uses the GPU to one that doesn't.