Existen diferentes implementaciones en el flujo de procesamiento de gráficos para lienzos 2D. Estas implementaciones tienen diferentes características de rendimiento. Si activas esta opción, los contextos 2D de lienzos pueden alternar entre estas implementaciones al instante (según la forma en que se usa el lienzo) para mejorar el rendimiento, p. ej., el cambio de una implementación que usa la GPU a una que no la usa.
There are multiple implementations of the graphics rendering pipeline for the 2D canvas. These different implementations have different performance characteristics. Turning on this flag allows canvas 2D contexts to switch between these implementations on the fly based on how the canvas is used in order to increase performance. For example, going from an implementation that uses the GPU to one that doesn't.