Hay varias implementaciones del flujo de procesamiento de gráficos para lienzos 2D. Estas implementaciones presentan diferentes características de rendimiento. Activar esta opción permite que los contextos de lienzos 2D puedan pasar de una implementación a otra de forma instantánea según el modo en que se utilicen estos lienzos para mejorar el rendimiento. Por ejemplo, pasar de una implementación que utiliza GPU a otra que no.
There are multiple implementations of the graphics rendering pipeline for the 2D canvas. These different implementations have different performance characteristics. Turning on this flag allows canvas 2D contexts to switch between these implementations on the fly based on how the canvas is used in order to increase performance. For example, going from an implementation that uses the GPU to one that doesn't.