มีการใช้งานช่องทางการแสดงภาพกราฟิกสำหรับ Canvas แบบ 2 มิติหลายครั้ง การใช้งานที่แตกต่างกันเหล่านี้มีคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่แตกต่างกัน การเปิดคำถามติดธงทำให้บริบท Canvas แบบ 2 มิติสามารถสลับไปมาระหว่างการใช้งานเหล่านี้ได้ทันทีตามวิธีใช้ Canvas เพื่อเสริมประสิทธิภาพ เช่น การเปลี่ยนจากการใช้งานที่ใช้ GPU ไปเป็นแบบที่ไม่ใช้ GPU
Terdapat beberapa pelaksanaan saluran pemaparan grafik untuk kanvas 2D. Pelaksanaan yang berbeza ini mempunyai ciri-ciri prestasi yang berbeza. Tindakan menghidupkan bendera ini akan membenarkan konteks 2D kanvas beralih antara pelaksanaan ini apabila diperlukan berdasarkan cara kanvas digunakan untuk meningkatkan prestasi. Sebagai contoh, beralih daripada pelaksanaan yang menggunakan GPU kepada pelaksanaan yang tidak menggunakannya.