Esistono diverse implementazioni della pipeline di rendering di contenuti grafici per canvas 2D. Queste diverse implementazioni hanno caratteristiche prestazionali diverse. Se attivi questo flag, i contesti 2D della canvas possono passare all'istante da un'implementazione all'altra in base alla modalità di utilizzo della canvas, al fine di migliorare le prestazioni. Possono, ad esempio, passare da un'implementazione che utilizza la GPU a una che non la utilizza.
Постоји више примена канала за приказивање графике за 2D платно. Перформансе тих различитих примена су различите. Ако укључите ово обележје, то омогућава 2D контекстима са платном да у ходу мењају ове примене у зависности од тога како се платно користи да би се побољшале перформансе. На пример, прелазите са примене која користи GPU на неку која га не користи.