2D 画布的图形渲染管道有多种实现方式。这些不同的实现方式具有不同的效果特征。启用此项后,2D 画布环境可根据画布的使用方式在这些实现方式之间快速切换,以便增强效果。例如,从使用 GPU 的实现方式切换为不使用 GPU 的实现方式。
Постоји више примена канала за приказивање графике за 2D платно. Перформансе тих различитих примена су различите. Ако укључите ово обележје, то омогућава 2D контекстима са платном да у ходу мењају ове примене у зависности од тога како се платно користи да би се побољшале перформансе. На пример, прелазите са примене која користи GPU на неку која га не користи.