Er zijn meerdere implementaties van de weergavepijplijn voor graphics voor het 2D-canvas. Deze verschillende implementaties hebben verschillende prestatiekenmerken. Als je deze markering inschakelt, kunnen 2D-contexten voor het canvas direct schakelen tussen deze implementaties op basis van het gebruik van het canvas om de prestaties te verbeteren. Er kan bijvoorbeeld worden geschakeld van een implementatie die de GPU gebruikt naar een implementatie die dat niet doet.
Existen diferentes implementaciones en el flujo de procesamiento de gráficos para lienzos 2D. Estas implementaciones tienen diferentes características de rendimiento. Si activas esta opción, los contextos 2D de lienzos pueden alternar entre estas implementaciones al instante (según la forma en que se usa el lienzo) para mejorar el rendimiento, p. ej., el cambio de una implementación que usa la GPU a una que no la usa.