A 2D vászon képmegjelenítő adatcsatornájának többféle megvalósítása is van. Ezek a különböző megvalósítások különböző teljesítménybeli jellemzőkkel rendelkeznek. A jelölő bekapcsolásával a 2D vászon kontextusok menet közben válthatnak a megvalósítások között a vászon felhasználási módja alapján, így nőhet a teljesítmény. Ilyen például a GPU-t használó megvalósításról áttérni egy olyanra, amely nem használja azt.
Er zijn meerdere implementaties van de weergavepijplijn voor graphics voor het 2D-canvas. Deze verschillende implementaties hebben verschillende prestatiekenmerken. Als je deze markering inschakelt, kunnen 2D-contexten voor het canvas direct schakelen tussen deze implementaties op basis van het gebruik van het canvas om de prestaties te verbeteren. Er kan bijvoorbeeld worden geschakeld van een implementatie die de GPU gebruikt naar een implementatie die dat niet doet.