Postoji više implementacija kanala za grafičko generiranje na 2D platnu. Te različite implementacije imaju različite karakteristike izvedbe. Uključivanjem ove oznake omogućujete da 2D konteksti platna u hodu izmjenjuju te implementacije na temelju načina na koji se platno upotrebljava radi poboljšanja izvedbe. Na primjer, iz implementacije koja upotrebljava GPU mogu prijeći na implementaciju koja ne upotrebljava GPU.
Es gibt mehrere Implementierungen der Grafik-Rendering-Pipelines für das 2D-Canvas. Diese Implementierungen weisen unterschiedliche Leistungsmerkmale auf. Durch Aktivieren dieser Einstellung können Canvas-2D-Kontexte unmittelbar zwischen den Implementierungen wechseln, um die Leistung je nach Canvas-Nutzung zu optimieren. So ist beispielsweise der Wechsel von einer Implementierung, bei der die GPU verwendet wird, zu einer ohne GPU-Nutzung möglich.