Existem várias implementações do pipeline de processamento gráfico para a tela 2D. Estas diferentes implementações apresentam diferentes caraterísticas em termos de desempenho. Ativar este sinalizador permite que os contextos 2D das telas alternem rapidamente entre estas implementações com base na forma como a tela é utilizada para aumentar o desempenho. Por exemplo, passar de uma implementação que utiliza a GPU para uma que não utiliza.
Obstaja več izvedb komponente za upodabljanje grafike za 2D-platno. Te različne izvedbe imajo različne lastnosti delovanja. Če vklopite to zastavico, kontekstom 2D-platna omogočite sprotno preklapljanje med izvedbami glede na to, kako se platno uporablja, tako da bi se povečala učinkovitost delovanja. Preklopite lahko na primer z izvedbe, ki uporablja GPE, na izvedbo, ki ga ne.