Существует множество режимов обработки двухмерных элементов canvas. Все они по-разному влияют на производительность устройства. Если этот параметр включен, контекст двухмерных элементов canvas сможет переключаться между режимами на ходу, в зависимости от методов использования (например, из режима, для которого требуются ресурсы графического процессора, в режим, где они не нужны), с целью улучшения производительности.
我們提供多種 2D 畫布圖形轉譯管線執行方式,各有不同的效能特性。啟用這個標記後,即可根據畫布使用情形快速切換不同的畫布 2D 內容執行方式 (例如從使用 GPU 的執行方式切換至不使用 GPU 的執行方式),藉此提升執行效能。