강제 터치스크린은 항상 사용 또는 사용중지되어야 하며, 시작할 때 터치스크린이 감지되면 사용(자동, 기본설정)하도록 설정됩니다.
Forza il supporto del touchscreen in modo che sia sempre attivo o disattivo o in modo che venga attivato quando viene rilevato un touchscreen all'avvio (Automatico per impostazione predefinita).
터치 조정
Regolazione del tocco
터치가 마우스에 비해 해상도가 낮은 것을 보완하기 위해 터치 동작의 위치를 수정합니다.
Consente di perfezionare la posizione dei gesti di tocco poiché i tocchi hanno un grado di precisione inferiore rispetto al puntatore di un mouse.
합성된 렌더 레이어 테두리
Bordi per oggetti RenderLayer compositi
합성된 렌더링 레이어 주위에 테두리를 렌더링하여 레이어 합성의 디버깅 및 연구를 도와 줍니다.
Disegna un bordo intorno agli oggetti RenderLayer compositi per facilitare il debug e lo studio della composizione dei livelli.
GL 합성 텍스처 쿼드 테두리
GL-composited-texture-quad-borders
GL 합성 텍스처 쿼드 주위에 테두리를 렌더링하여 오버레이 지원의 디버깅 및 연구를 도와줍니다.
Disegna un bordo intorno agli oggetti GL-composited-texture-quads per agevolare il debug e il supporto per le sovrapposizioni degli studi.
키보드 단축키 디버깅
Scorciatoie da tastiera di debug
소프트웨어 렌더링 목록 무시
Override dell'elenco di software di rendering
내장된 소프트웨어 렌더링 목록을 무시하고 지원되지 않는 시스템 설정에 GPU 가속 사용
Esegue l'override dell'elenco di rendering integrato e attiva l'accelerazione GPU per le configurazioni di sistema non supportate.
시각 표시 영역 비활성
Area visibile generale inerte.
모든 API가 레이아웃 표시 영역을 반영하도록 하는 실험입니다. 이를 통해 window.scroll 속성이 레이아웃 표시 영역과 연관됩니다.
Un esperimento per applicare l'area visibile del layout in tutte le API. Le proprietà window.scroll diventeranno relative rispetto all'area visibile del layout.
스레드 합성
Composizione con thread
웹 페이지 합성을 수행하는 보조 스레드를 사용합니다. 기본 스레드가 응답하지 않을 때도 원활한 스크롤이 허용됩니다.
Consente di utilizzare un thread secondario per la composizione delle pagine web. Consente lo scorrimento uniforme anche quando il thread principale non risponde.
빠른 오버플로 스크롤
Scorrimento overflow accelerato
가능한 경우 더 빠르게 스크롤할 수 있도록 오버플로 스크롤 요소의 스크롤 콘텐츠를 합성된 레이어에 놓습니다.
Quando è possibile, posiziona i contenuti scorrevoli di un elemento di overflow in un livello composito per velocizzare lo scorrimento.
실험용 DirectWrite 글꼴 렌더링 시스템을 사용하도록 설정합니다.
Consente di attivare l'utilizzo del sistema sperimentale di visualizzazione dei caratteri DirectWrite.
실험용 캔버스 기능
Funzioni canvas sperimentali
아직 개발 중인 캔버스 실험 기능을 사용합니다.
Consente l'utilizzo di funzioni canvas sperimentali che sono ancora in fase di sviluppo.
가속화된 2D 캔버스
Canvas 2D accelerata
소프트웨어 렌더링을 사용하는 대신 GPU를 사용하여 2D 캔버스 렌더링을 수행하도록 합니다.
Consente di attivare l'utilizzo della GPU per eseguire il rendering della canvas 2D, anziché utilizzare il rendering software.
디스플레이 목록 2D 캔버스
Canvas 2D elenchi visualizzazione
표시 목록을 사용하도록 설정하여 2D 캔버스 명령을 기록하세요. 이렇게 하면 2D 캔버스 래스터화를 별도의 스레드에서 수행할 수 있습니다.
Consente l'utilizzo di elenchi di visualizzazione per registrare comandi canvas 2D. Consente l'esecuzione della rasterizzazione della canvas 2D su thread separati.
2D 캔버스 동적 렌더링 모드 전환 사용
Abilita cambio modalità di rendering dinamico di canvas 2D.
2D 캔버스용 그래픽 렌더링 파이프라인을 다양하게 구현할 수 있습니다. 다양한 구현은 서로 다른 성능적 특성을 지닙니다. 이 플래그를 사용하면 성능 향상을 위해 캔버스가 사용되는 방식에 기반하여 캔버스 2D 컨텍스트를 이 같은 구현 간에 손쉽게 전환할 수 있습니다. 예를 들어 GPU를 사용하는 구현에서 사용하지 않는 구현으로 이동합니다.
Esistono diverse implementazioni della pipeline di rendering di contenuti grafici per canvas 2D. Queste diverse implementazioni hanno caratteristiche prestazionali diverse. Se attivi questo flag, i contesti 2D della canvas possono passare all'istante da un'implementazione all'altra in base alla modalità di utilizzo della canvas, al fine di migliorare le prestazioni. Possono, ad esempio, passare da un'implementazione che utilizza la GPU a una che non la utilizza.
실험실 확장 프로그램 API
API sperimentali di estensione
실험실 확장 프로그램 API를 사용합니다. 확장 프로그램 갤러리에서는 실험실 API를 사용하는 확장 프로그램을 업로드할 수 없습니다.
Attiva le API sperimentali di estensione. Tieni presente che la galleria di estensione non consente tale utilizzo di API sperimentali.
vivaldi:// URL의 확장 프로그램
Estensioni su URL vivaldi://
확장 프로그램이 권한을 명시적으로 요청할 수 있는 vivaldi:// URL에서 확장 프로그램을 실행하도록 설정합니다.
Consente di eseguire le estensioni sugli URL vivaldi://, laddove le estensioni richiedano esplicitamente questa autorizzazione.
빠른 탭/창 닫기
Chiusura veloce di schede/finestre
빠른 탭/창 닫기 사용 - 탭의 onunload js 핸들러를 GUI와 별도로 실행합니다.
Consente la chiusura veloce di schede/finestre - viene eseguito il gestore onunload js di una scheda indipendentemente dalla GUI.
'Window-controls' 요소
Elemento "window-controls"
패키지 앱에서 'window-controls' HTML 요소를 사용합니다.
Consente di attivare l'utilizzo di elementi HTML "window-controls" nelle app in pacchetto.
확장 프로그램 스크립트에 대한 사용자 동의
Consenso dell'utente per gli script dell'estensione
확장 프로그램이 모든 URL에서 실행되기 위한 권한을 요청한 경우, 페이지에서 스크립트를 실행하기 위해 사용자 동의가 필요합니다.
Richiedi il consenso dell'utente per un'estensione che esegue uno script sulla pagina, se l'estensione ha richiesto l'autorizzazione per essere eseguita su tutti gli URL.
새로운 기록 항목에 사용자 동작이 필요합니다.
Per aggiungere nuove voci della cronologia è necessario un gesto dell'utente.
기록 항목을 추가하려면 사용자 동작이 필요합니다.
È necessario un gesto dell'utente per aggiungere una voce della cronologia.
하이퍼링크 검사
Controllo dei link ipertestuali
하이퍼링크 검사 ping을 전송합니다.
Consente di inviare ping di controllo dei link ipertestuali.
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동작 탭 강조표시
Evidenziazione del tocco con gesto
실험적 동작 탭 강조표시를 구현하도록 설정합니다.
Consente di attivare l'implementazione sperimentale dell'evidenziazione del tocco con gesto.
부드러운 스크롤
Scorrimento continuo
페이지 콘텐츠를 스크롤할 때 부드럽게 애니메이션 처리
Applica un'animazione continua durante lo scorrimento dei contenuti della pagina.
오버레이 스크롤바
Barre di scorrimento overlay
실험적인 오버레이 스크롤바 구현을 사용하도록 설정합니다. 또한 스크롤바가 움직이게 하려면 스레드된 합성을 사용하도록 설정해야 합니다.
Consente di attivare l'implementazione delle barre di scorrimento overlay sperimentali. Devi attivare anche la composizione in thread per consentire l'animazione della barre di scorrimento.
자동완성 예측 표시
Mostra previsioni di Compilazione automatica
자리표시자 텍스트로 자동완성 필드 유형을 사용하여 웹 양식 메모를 답니다.
Annota i moduli web con previsioni sul tipo di campi di Compilazione automatica sotto forma di testo segnaposto.
자동완성 신용카드 로그인 프로모션 사용
Attiva funzione di accesso mediante carta di credito in Compilazione automatica

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