2D કૅન્વાસ માટે ગ્રાફિક્સ રેન્ડરિંગ પાઇપલાઇનના બહુવિધ અમલીકરણો છે. આ ભિન્ન અમલીકરણોની ભિન્ન પ્રદર્શન લાક્ષણિકતાઓ છે. આ ફ્લેગને ચાલુ કરવું, પ્રદર્શન વધારવા માટે કૅન્વાસના ઉપયોગની રીતના આધારે આ અમલીકરણો વચ્ચે જલ્દીથી સ્વિચ કરવા માટે 2D સંદર્ભોને મંજૂરી આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, GPU નો ઉપયોગ કરતાં કોઈ અમલીકરણથી લઈને GPU નો ઉપયોગ ન કરતાં કોઈ અમલીકરણ સુધી.
Esistono diverse implementazioni della pipeline di rendering di contenuti grafici per canvas 2D. Queste diverse implementazioni hanno caratteristiche prestazionali diverse. Se attivi questo flag, i contesti 2D della canvas possono passare all'istante da un'implementazione all'altra in base alla modalità di utilizzo della canvas, al fine di migliorare le prestazioni. Possono, ad esempio, passare da un'implementazione che utilizza la GPU a una che non la utilizza.