2D કૅન્વાસ માટે ગ્રાફિક્સ રેન્ડરિંગ પાઇપલાઇનના બહુવિધ અમલીકરણો છે. આ ભિન્ન અમલીકરણોની ભિન્ન પ્રદર્શન લાક્ષણિકતાઓ છે. આ ફ્લેગને ચાલુ કરવું, પ્રદર્શન વધારવા માટે કૅન્વાસના ઉપયોગની રીતના આધારે આ અમલીકરણો વચ્ચે જલ્દીથી સ્વિચ કરવા માટે 2D સંદર્ભોને મંજૂરી આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, GPU નો ઉપયોગ કરતાં કોઈ અમલીકરણથી લઈને GPU નો ઉપયોગ ન કરતાં કોઈ અમલીકરણ સુધી.
Det finnes ulike implementeringer av grafikkgjengivelse for canvas-elementer i 2D. De ulike implementeringene har forskjellige ytelsesegenskaper. Hvis du slår på dette flagget, tillater du at kontekstene for canvas-elementer i 2D kan bytte mellom disse implementeringene ved behov, for å øke ytelsen. Det kan for eksempel byttes fra en implementering som bruker GPU-en, til en som ikke gjør det.