Existuje niekoľko implementácií toku vykresľovania grafiky pre prvky canvas 2D. Tieto rôzne implementácie majú odlišné charakteristiky výkonnosti. Zapnutím tohto príznaku povolíte kontextom v prvkoch 2D zvyšovať výkonnosť tak, že za chodu budú môcť prepínať dané implementácie podľa toho, ako sa prvok canvas používa. Budú môcť napríklad prejsť z implementácie využívajúcej grafický procesor na takú, ktorá ho nepoužíva.
Există mai multe implementări ale canalului de redare a elementelor grafice pentru obiectele Canvas 2D. Aceste implementări au caracteristici diferite privind performanța. Dacă activezi acest marcaj, contextele obiectelor Canvas 2D pot comuta între aceste implementări în timpul rulării în funcție de modul în care este folosit obiectul Canvas, pentru a crește performanța. De exemplu, trecerea de la o implementare care folosește GPU la una care nu folosește.