2D 画布的图形渲染管道有多种实现方式。这些不同的实现方式具有不同的效果特征。启用此项后,2D 画布环境可根据画布的使用方式在这些实现方式之间快速切换,以便增强效果。例如,从使用 GPU 的实现方式切换为不使用 GPU 的实现方式。
Există mai multe implementări ale canalului de redare a elementelor grafice pentru obiectele Canvas 2D. Aceste implementări au caracteristici diferite privind performanța. Dacă activezi acest marcaj, contextele obiectelor Canvas 2D pot comuta între aceste implementări în timpul rulării în funcție de modul în care este folosit obiectul Canvas, pentru a crește performanța. De exemplu, trecerea de la o implementare care folosește GPU la una care nu folosește.