2D 画布的图形渲染管道有多种实现方式。这些不同的实现方式具有不同的效果特征。启用此项后,2D 画布环境可根据画布的使用方式在这些实现方式之间快速切换,以便增强效果。例如,从使用 GPU 的实现方式切换为不使用 GPU 的实现方式。
Ada beberapa penerapan jalur perenderan grafis untuk kanvas 2D. Berbagai penerapan ini memiliki karakteristik performa yang berbeda. Mengaktifkan tanda ini memungkinkan konteks 2D kanvas untuk beralih antarpenerapan yang digunakan sesuai penggunaan kanvas untuk meningkatkan performa. Misalnya, beralih dari penerapan yang menggunakan GPU ke penerapan yang tidak menggunakan GPU.